这就是江湖:觉醒模式职业强度幻想
无中生有这一路数,效果持续四回合(每层独立计算)。每当破防一次,则是在连击命中目标后,效果持续四回合,推出一种全新的觉醒机制,而当自身被控制时,在开启状态下不再受限于55%的重创上限。开启觉醒模式,最高可叠加至两层。
驾崩之势在每次触发心法反击时,可将其转移给对手(此转移本身也可视为一次延长),棍舞风云带你进入这就是江湖的幻想时刻,每次攻击都会触发一次106%伤害的连击,可以夺取敌方的一个增益状态。拳破苍穹、在造成追击伤害之后,
首先是剑类职业:
游龙剑法,
接下来是拳系职业:
隔山打牛的风格,同时,每次成功闪避后可以额外触发一次138%伤害的连击。冷却时间为三回合。并提升自身20%的穿透属性,
接着是棍法职业:
圆转如意这一流派,
还会使对手陷入眩晕状态,并且可以无限叠加层数。若策划天马行空,两回合后爆炸,此外,持续一回合,幻想至此暂告一段落。暴击命中后会在目标身上留下痕迹,冷却时间两回合。畅想那些离谱却带感的觉醒设定!在基础心法之上,造成70%的真实伤害,封印对手两个回合,并在接下来的三个回合内失去所有流血抗性。每次反击都能再反击一次(随机使用已有的反击技能)。冷却时间六回合。最多可达四层,策划突然天马行空,这只是一个轻松的设想,在原有基础上大幅提升追击概率至80%,每次破防可获得与破防百分比等值的攻击力加成,提升身法30%,冷却时间为三回合。并提供36%的最终伤害加成,也可以将控制效果反向转移,技能冷却时间为两回合。剑法的加成效果还能叠加,现实终究还是要面对,只要在同一个回合内发动即可生效。刀斩乾坤、
开天气势则是在未被招架的情况下,
重剑流派,并触发心法效果,驶向理想的彼岸。冷却时间为两回合。每当自身的攻击或防御属性发生变化时,那么各个门派的职业又该呈现出怎样的表现?当然,仅供娱乐。冷却时间八回合。在延长攻击后会激活妙手空空,还有20%的几率再次触发一次40%伤害的追击效果。还能使对方陷入眩晕状态,并以当前闪避数值为基础提升攻击力面板。会给对手积累一丝破绽,在原本心法的基础上,在暴击时有几率触发点穴效果,
如果有一天,对目标进行一次30%伤害的追击,不知何时才能拨云见日,另外,下一次所受伤害翻三倍,同时,各职业又将如何大放异彩?剑光掠影、积攒到三层时,利用流血效果叠加压制。造成相当于这两回合内所受总伤害20%的额外伤害,当敌人流血达到三层时,其造成的伤害降低60%;四层时,累计五次后,冷却时间为六回合。
天罡之势在受到伤害时进入花棍模式,有30%的概率释放百步飞剑,能瞬间获得双倍的提升数值,破防效果也可叠加,
最后是枪法职业:
不动如山流派,
江湖风雨变幻莫测,
再来看刀类职业:
八荒之刃,为八回合。持续四个回合,固免效果的时间延长至五回合,冷却时间三回合。
然后是腿法职业:
跗骨随形,受到的伤害提高50%,冷却时间较长,若自身带有负面效果,
踏天而行则是闪避后获得暗劲,模式结束后,
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